Урок 10. Определение алгоритма. Часть 2. Проект «Умный кот-счетовод»

Программирование игр в Scratch для вундеркиндов 6-7 лет и детей от 8 до 15 лет, а также их родителей и учителей. Во второй части 10-го урока мы закрепляем понятие алгоритма и конструкций ветвления. Для этого усовершенствуем алгоритм и напишем новый скрипт для проекта “Кот-счетовод“ (), создав на его основе новый проект “Умный кот-счетовод“. Теперь наш Кот будет знать, что на ноль делить нельзя и сообщать об этом! Чтобы узнать больше, смотри видео-уроки в плейлисте или на сайте ------------------------------------------------- Поддержка канала: Z944405606772 R793206302686 B105523294256
Back to Top