9.3 Базовые настройки материалов в Corona Physical Material | Corona Render 11

Рассмотрим основные настройки и параметры нового материала Corona Physical Mtl. Этот материал присутствует в Corona Render начиная c 7 версии и теперь является стандартным материалом по умолчанию. Мы создадим и разберём множество материалов, начиная с нуля, на реальных примерах. Среди них: пластик, зеркало, изделия с хромированными поверхностями и отпечатками, сталь, медь с эффектом состаривания, стекло, мрамор, дерево, тротуарная плитка, шёлк, вельвет, тюль, прозрачный материал для штор и абажуров. Статья к уроку: Сцена, текстуры, эскизы из видео можно найти на бесплатном базовом курсе по 3Ds MAX и Corona Render в уроке 9.3: Скачать библиотеку из 2577 готовых материалов Applicata materials library 3: Купить онлайн-курсы по архитектурной 3D визуализации в 3Ds MAX и Corona Render: Вступление - 00:00 Конвертация материалов в Corona Render - 01:00 Сцена Applicata Material Showroom - 04:00 Сравнение Corona Physical Mtl и Corona Legacy Mtl - 06:00 Материал пластика - 09:10 Материал зеркала - 14:00 Материал хрома с отпечатками - 17:00 Материал стали - 20:40 Материал брашированной меди - 24:05 Материал стекла - 29:00 Материал цветного стекла - 34:50 Материал граненого стекла - 36:50 Материал мрамора - 38:55 Материал дерева - 41:00 Материал тонированного дерева - 45:40 Материал автомобильной краски - 49:25 Материал тротуарной плитки - 51:10 Материал мокрой тротуарной плитки - 56:00 PBR материалы в Corona Render - 59:40 Материал шелка - 01:05:05 Материал мятой ткани - 01:09:40 Материал вельвета - 01:13:15 Материал тюля - 01:18:30 Материал абажура и шторы - 01:28:15 Завершение - 01:32:45
Back to Top