Создание UI для победы, поражения и стартового контейнера в Unity 3D (урок 5)

В этом уроке мы научимся создавать уникальный пользовательский интерфейс (UI) для победы, поражения и стартового контейнера в Unity. UI - это важная часть любой игры, которая помогает игрокам взаимодействовать с игровым миром и получать информацию о текущем состоянии игры. Мы создадим красочные и функциональные элементы UI, которые будут поддерживать атмосферу игры и делать её более увлекательной для игроков. Ссылка на скрипт на Google Диске:
Back to Top