Почему я оставил игровую индустрию - интервью с Клинтом Ричардсоном (саунд-дизайнер)

Клинт Ричардсон работал саунд-дизайнером в Голливуде, а затем в игровой индустрии, где зарабатывал около $ в год, но по определенным причинам, он прекратил участвовать в создании игр. В этом интервью вы узнаете, что именно побудило его принять данное решение. Интервью взято с YouTube канала “Vosto Vlad“. Дата записи интервью: 2017 год. Перевод сделан проектом «Сила Правды», в 2021 году. Текст читал: Ерлан Алипов: 007Lainer007@ Сайт проекта: Telegram-канал: E-mail: SilaPravdi@ Мы нуждаемся в ваших молитвах и содействии! Помощь проекту: Patreon: __________
Back to Top