Skull and Bones (Череп и кости): Как создавали океан в игре

Наш сайт Крис Киркпатрик, ведущий технический директор в Ubisoft Singapore, раскрывает закулисье создания водной среды в Skull and Bones. Субтитры созданы автоматически (могут быть ошибки в словах) ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S Последние новости про игры #игры #трейлеры #game #videogame #videogames #games #gaming #видео #видеоигры #video
Back to Top