Все играют в Metro неправильно [Хардмод]

Проходить видеоигры на максимальной сложности — трудно. Но ещё труднее — разрабатывать их так, чтобы хардмод не просто работал, но и развивал игровой опыт оригинального произведения. 4A Games — студия, подарившая нам серию Metro, с этой задачей не просто справилась, но сделала это вопреки «внешним обстоятельствам», которые всеми способами ей в этом мешали… • Комментарии и обсуждения — • Ещё больше обзоров — 00:00 — Вступление 02:10 — В чём идея Metro 2033? 04:20 — Первая попытка: Рейнджер Хардкор Metro 2033 06:28 — Что же пошло не так? 16:21 — Вторая попытка: Рейнджер Хардкор Metro Last Light 29:02 — Идеальный хардмод? 32:20 — Третья попытка: Рейнджер Хардкор Metro Redux 38:07 — Переосмысление и режим «Выживание» 40:17 — Хеппи-энд? Также наши материалы можно найти: в Дзене — в Telegram — ВКонтакте — #metro2033 #metrolastlight #хардмод #рейнджерхардкор #максимальнаясложность #МаксимОрлов *** Видеоигры на — Расписание эфиров — Инфакт (игровые новости) - Прямые трансляции на Twitch — Футболки от StopGame — Мы в Дзене - Мы ВКонтакте — Мы в Discord — Мы в Steam — Мы в Facebook — Мы в Twitter — Мы в Telegram (дайджест) — Мы в Telegram (новости) - Мы в Instagram —
Back to Top