134. Управление проектами

Мы говорим про управление проектами в геймдеве. В гостях у нас Олександр Компанец (руководитель проекта Nitro Nation Online, Creative Mobile) Антон Пензар (руководитель проекта, Playrix) и Ярополк Раш (Head of Media Services, ) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. 0:00 Начало 1:40 Ищите работу через 2:17 Благодарность патрионщикам 2:45 Сергей меняет работу. 4:30 Смена времени выхода подкаста 5:40 Опрос по зарплатам - краткие выводы 14:15 Знакомство с гостями 22:15 Управление проектами - что это? 29:50 “Ломаем аккуратно“ 34:10 Проект не равно Игра 36:50 Структуры проектов. Место ПМа в иерархии. 42:10 Постановка задач и инициатива сотрудников. 44:20 “ПМ - это в jir`e таски двигать или хочет чего то добиться?“ Архетипы руководителей. 48:56 Орг.структура и корпоративная культура 53:00 Матричная структура компании 1:01:26 Откуда берутся ПМы? И какими компетенциями обладают? 1:08:10 Оценка сроков 1:13:03 Карать или давать свободу? 1:16:05 Набор специалистов в проекты 1:17:51 “Аутсорс испортил индустрию“ 1:20:31 “Код из гугла“ 1:22:30 Мотивация сотрудников 1:29:30 Процесс и инструментарий ПМов 1:43:51 Внедрение “идей“ в проект 1:55:05 Книги для ПМов 1:57:30 Завершение подкаста
Back to Top