Making of High-Poly IS-2 Tank Turret | Sculpting with Blender
Відео процесу створення деталізованої моделі для бейкінгу Normal Map. Я не є професійним скульптором, тому роблю все досить просто і в Блендері. Метою цього відео є показати загальний підхід до створення подібних моделей.
Це чергове відео, яке я створив в рамках курсу по створенню танка ІС-2. Курс зараз в тестовому режимі, але він точно не буде складатися із десятків годин відео. Я віддаю перевагу іншому підходу. Подібні відео я роблю у якості виключення і прагну показати лише окремі моменти, які важко описати словами.
Відео без голосу, тому в описі напишу основні тези.
1. Створити хай-польну болванку. Я комбіную різні методи - від лоу-польних деталей до геометрії під Subdivision з використанням крізів. Головне, щоб модель виглядала нормально після Remesh-у.
2. Перед початком скульптингу, важливо вивчити референси. Наприклад основна частина корпуса башти танка ІС-2 зроблена шляхов відливання металу у форму (земляну скоріш за все). Після відливки на башті лишається сліди від шв
1 view
198
42
2 weeks ago 00:10:48 1
SuperEnduro Romania 2025 | Billy Bolt dominated the Night | Highlights
2 weeks ago 00:03:10 1
Paramore: crushcrushcrush [OFFICIAL VIDEO]
2 weeks ago 01:43:11 1
Moto-X Heaven On Earth
2 weeks ago 00:05:00 1
A CGI 3D Short Film: “NIGHTFALL“ - by The NIGHTFALL Team + ARTFX | TheCGBros