Освещение (Lighting) в EEVEE | Основы Blender 2.8+

Сегодня мы разберемся с огромным количеством настроек освещения (и не только) в Blender 2.8 . Поговорим об Ambient Occlusion, Bloom, Depth of Field, Subsurface Scattering, Screen Space Reflections, Motion Blur, Volumetrics, Hair, Shadows и Indirect Lighting (да-да, разберемся с монстром под названием Light Probes. Группа ВКонтакте - Discord сервер - Оригинал видео - Видеоряд целиком и полностью принадлежит Blender Foundation. Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на YouTube Ссылка для разовых пожертвований - Что внутри? 0:00 - Вступление 1:13 - Ambient Occlusion 1:57 - Bloom 4:14 - Depth of Field 6:49 - Subsurface Scattering 8:14 - Screen Space Reflections 11:05 - Motion Blur 12:34 - Volumetric 16:08 - Hair 16:25 - Shadows 17:42 - Indirect Lighting (Light Probes) 20:53 - Заключение #brainyman #blender
Back to Top