СпецCORE #8: Геймификация в образовании!

Powered by Restream Геймификация в образовании - это что-то из далекого будущего? Оставим вопрос открытым. Однако скажем, что: - в 2017 году пользователи потратили только на мобильные образовательные игры $17 млрд. - в 2018 году глобальный рынок гейм-образования составил $5,5 млрд. Такое ли это отдаленное будущее? Почему вообще нам стоит доверять игровым механикам? Превратится ли образование будущего в непрерывную онлайн-игру? Эти и другие спорные вопросы обсудим в 8 выпуске #Cпец
Back to Top