Как создать крутой саундтрек для игры? Интервью с композитором игры INDIKA

🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: Здорово, народ! Сегодня у нас необычное интервью. Поговорим о музыке, а в гостях у нас Даниил Цовин – композитор и саунд-дизайнер игры INDIKA. В этом видео он расскажет, чем отличается композитор от саунд-дизайнера, об особенностях разработки звуков для игр, и о том, как создать музыку, которая понравится игрокам. Даниил в Telegram: Если у вас остались вопросы задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты оказался в геймдеве? За какие работы у тебя есть награды? 6:08 В чем различия ваших работ, что может добавить более опытный саунд-дизайнер? 11:42 Чем отличается композитор от саунд-дизайнера? В какой роли чаще выступаешь ты? 18:10 Все твои работы – это фриланс? 21:05 Есть ли у тебя амбиции для дальнейшего роста? Большая ли конкуренция в этой сфере? 26:00 Есть ли планы развиваться более масштабно? Какие есть особенности в разработке звуков для игр? 32:20 Сколько процентов удовольствия от игры зависит от музыки? Играл ли ты в музыкальные игры? Хотелось бы поучаствовать в создании подобной игры? 36:25 Как ты относишься к нейросетям? Ты используешь их в своей работе? 39:15 Несколько советов начинающим композиторам и саунд-дизайнерам. Стоит ли сразу изучать движок? Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты:
Back to Top