Друзья, сразу подпишитесь
Тут новости 3D и материалы по урокам. Скачайте архив, в нем вы найдете сцены к уроку, а также исчерпывающую методичку, в которую вошла дополнительная информация, незатронутая в уроке.
________________
Перед вами урок по Marvelous Designer, посвященный созданию профессиональной 3D модели мебели, которая подходит как для стоков, так и для мебельных фабрик и архвиза! Это важный урок, так как он закладывает понимание работы по пайплайну создания мебели. Как обычно урок будет максимально подробным, но при этом понятным. Мы познакомимся с одной из самых сложных тем «импорт и экспорт», выполним сложную практику, используя полученные знания.
Оглавление и таймкоды:
2:10 Изучаем референс
3:50 Экспорт из 3DsMax
Правильный экспорт и импорт - залог того, что ваша работа будет проходить без проблем и багов.
Первым делом нам необходимо усвоить для себя ряд правил, которые войдут в привычку при каждой последующей работе с моделью.
10:00 Экспорт в Obj и Fbx
15:05 Импорт в Marvelous
Для начала следует решить:
добавляем ли мы объект в сцену (Add) или открываем его в сцене (Open).
Затем необходимо определить тип объекта. В данном уроке мы рассмотрим только Avatar и Garment (ткань)
Больше про настройки будет описано в методичке к уроку!
50:07 Экспорт из Marvelous
Рассмотрим все настройки экспорта, затем импортируем в 3DsMax
59:30 Дорабатываем модель. Исправляем возможные недочеты. Добавляем швы
. . . . . . . . . . . . . . . .
Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
Blender 3D для начинающих:
Zbrush очень подробно с НУЛЯ
3Ds MAX с самого НУЛЯ -
Моделирование в 3Ds MAX для начинающих -
3D MAX важные инструменты -
Визуализация в Corona Renderer -
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов канала - @gripinsky/playlists
Journey Begins by Dan Skinner, Adam Skinner, License ID: n30B4KlN6gm