Blender 3D ► 5. Основы анимации. Часть 1.

Стать спонсором или задонатить можно здесь - Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. В пятом видео мы начнем рассматривать инструменты для анимации в Блендер: ключевые кадры (кейфреймы) и их режимы интерполяции, драйверы - установка зависимостей одних параметров от других и простейшие выражения, анимационные модификаторы в Graph Editor. Ссылка на плэйлист:
Back to Top