Killer Instinct

Killer Instinct (рус. Инстинкт убийцы, сокращенно KI) — серия игр в жанре файтинг от компании Rare. Первое, что советую сделать при первом запуске - перенастройте клавиши управления. По умолчанию - это АД!!! (Или, используйте джойстик) Игры в серии представляют собой файтинг с боями один на один, использующий раскладку кнопок из файтингов Capcom (в том числе серии Street Fighter) и концепт добивающих атак (фаталити) из серии Mortal Kombat. Однако, есть несколько специфических отличий, выделяющих серию из иных игр в жанре файтинг: В играх отсутствует традиционное деление боя на раунды. Вместо этого, в игре у каждого игрока присутствует двойная шкала здоровья, разделённая на две части, и после потери первой половины здоровья бой останавливается на время восстановления нокаутированного оппонента. В то же время, здоровье победившего оппонента не восстанавливается при продолжении боя. Бой заканчивается победой одного из игроков при сведении шкалы здоровья оппонента к нулю. В Killer Instinct комбинирование атак автоматизировано и может быть задействовано вводом определённой кнопки атаки либо спецприёмом, тогда как в других тогдашних играх жанра для этого требовалось вводить кнопки в соответствующем порядке. По аналогии с фаталити в Mortal Kombat, у каждого персонажа присутствует два добивающих приёма, известные как No Mercy (рус. (умерщвление) без пощады, Danger Move в поздних ревизиях), которые можно использовать, чтобы добить поверженного оппонента в достаточно жестокой манере (хотя в гораздо меньшей степени, чем в Mortal Kombat). Один из этих приёмов может быть использован в завершении комбо при условии наличии у оппонента критически низкого здоровья (в этом случае комбо будет засчитано как абсолютное (англ. Ultimate Combo)). При наличии более чем половины оставшегося здоровья, победивший игрок может исполнить на оппонента альтернативное добивание под названием Humiliation (рус. унижение), заставив последнего танцевать перед ним (стиль танца различается в зависимости от персонажа). Также, при наличии условий аналогичных проведению абсолютного комбо, игрок может добить оппонента одним длинным комбо, засчитываемым как ультра-комбо. При проведении на персонаже игрока комбо, последний может вырваться из него, использовав механику комбо-брейкер (англ. combo breaker), при успешном использовании которой атакующий отбрасывается от использовавшего подобную технику. Теневые приёмы (англ. Shadow Moves) — улучшенные версии спецприёмов, имеющие специфические изменения по сравнению с их обычными версиями. В оригинальной Killer Instinct накопить энергию для теневых приёмов возможно только с помощью комбо-брейкеров, но в Killer Instinct 2 шкалу можно заполнить простым получением урона от оппонента. На видео видно механику и графику игры, а так же, начало сюжетной компании. Полностью на русском языке, с английской озвучкой. Недоступна для покупки в российском сегменте магазина Steam.
Back to Top