GameDev: плагиаты, отсылки и чужие механики. Законы и права в инди-разработке игр | Подкаст +100 монет | Выпуск 11
Что должен знать разработчик, чтобы не оказаться в зале суда? Как защитить свои идеи, не нарушить чужие права и грамотно выстроить отношения с коллегами? Как работает NDA, и можно ли получить штраф за использование ИИ при создании игр?
На все эти вопросы ответит Павел Мищенко, сооснователь юридической компании Runetlex.
Таймкоды
00:00 — Что будет в выпуске
01:17 — Какие законы регулируют разработку
08:00 — Как ориентироваться в лицензиях и работать с ними
11:20 — Можно ли защищать право на код, если использовал библиотеки
12:24 — Использование баз данных
14:50 — Практика российской лицензии открытого софта
17:25 — Когда разработчику идти к юристам
25:35 — Почему в играх растут юридические риски
27:25 — Легально ли использовать ИИ в играх
30:38 — Как выбрать правильного юриста
32:20 — Каким должен быть договор с инвесторами
37:15 — Договор, если вы делаете игру с друзьями
43:15 — Как защитить игру без регистрации
45:19 — Работает ли NDA
49:00 — На что смотрят инвесторы перед заключением договора
54:00 — Как работает авторское право
1:00:00 — Как не попасть на штраф за использование музыки
Чек-лист документов
Соавторский договор
Режим конфиденциальности
Соглашение о неразглашении (NDA)
Договор ГПХ для нетрудовых отношения
Трудовой договор для трудовых отношений
3,071 views
550
157
2 years ago 00:00:28 2
будни разработчиков игр #devlog #инди_игры #разработкаигр #игры #shorts #рекомендации
2 years ago 00:21:14 5
Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА