Алексей Атомский (Zeptolab) - Особенности игровой графики на примере King of Thieves

Алексей рассмотрел особенности игрового арта, какую роль он играет в игровом дизайне, в чем его отличие от мультипликации и иллюстрации (с точки зрения художника). Наиболее распространенные проблемы которые возникают в ходе разработки графики и методы их решения. Алексей Атомский ведущий художник в компании Zeptolab с 2012 года. За последние 3 года успел поработать над Cut The Rope: Original, Cut The Rope: Experiments, Cut The Rope: Time Travel, Pudding Monsters и Cut The Rope 2. В данным момент одновремен
Back to Top