Baldur’s Gate 3: Обзор ТРЕХ РОЛЕВЫХ элементов игры | о Геймплее, о Спутниках, о Сюжете игры
#baldursgate3 #финал #обзор
Подробный обзор Baldur’s Gate 3, затрагивающий проработку геймплея (боевую систему в игре; ролевой элемент прокачки персонажей; дизайн локаций трех актов), анализ компаньонов (первого плана и второго плана; личные квесты спутников; роль компаньонов) и проблемы сюжета игры, которые связаны с финалом. Почему игре необходим эпилог? Как можно было связать механики игры и концовки в финале Baldur’s Gate 3.
Если вам нравится “творчество” на этом канале, вы можете оказать поддержку мне и моему брату-монтажеру (для покупки кофе и вкусняшек)
Boosty:
Patreon:
0:00 - “Скетч”
0:59 - О моем игровом опыте в Baldur’s Gate 3
8:19 - Проработка гейм-дизайна локаций
10:58 - Пошаговая боевая система в играх - хорошо или плохо?
17:54 - Развитие/прогресс персонажа и билдостроение
21:45 - Музыкальные композиции в Baldur’s Gate 3
23:06 - Редактор создания персонажа
24:30 - Проблема ин
1 view
140
34
1 month ago 00:00:39 1
Minsc Voice Actor Matt Mercer re-enacts lines from BALDUR’S GATE 3
2 months ago 00:11:27 1
10 Секретов в Baldur’s Gate 3 Которые Ты Пропустил