3D-художник Рафаэль Бенедикто, виртуозно превращает концепт-арт в полноценного игрового персонажа, используя Character Creator 4 и 3ds Max. Начиная с создания высококачественной базовой модели и заканчивая усовершенствованием брони и одежды в ZBrush и Substance 3D, Рафаэль демонстрирует, как инструменты Reallusion значительно упрощают творческий процесс.
01:35 Character Creation in CC
01:50 Transfer the character to ZBrush
02:30 Import the accessories to CC
03:28 Export the character as FBX and send it to 3ds Max
04:32 Look-dev presets
08:30 Material adjustments
10:07 Rigging and posing
11:28 Facial expressions
14:00 Final render
15:14 Final thoughts
201 view
211
59
18 hours ago 00:22:01 1
[Embro - Paradox Games] НОВЫЙ МОД НА СОВРЕМЕННОСТЬ ДЛЯ HOI4: The Fire Rises
18 hours ago 00:02:58 119
ПЯТЬ ЗВЕЗД - АЗС ПЛЮС. Обзор матча 1-го тура Суперлиги Денеб ЛФЛ 2024/25гг
18 hours ago 00:01:06 1
Волна - Зенит-СД | Обзор матча | Чемпионат Череповца по футзалу 2024-25
18 hours ago 00:24:16 1
[Sean Blog] Подробный обзор Xiaomi Redmi Buds 6 Active - Сяоми нарушают правила игры!
18 hours ago 00:09:52 1
1876. Видео распаковка для мальчиков. Гибкий трек LED для машинок. Классные игры обзор.
18 hours ago 00:39:13 4
Настройка мониторинга c помощью Grafana InfluxDB Prometheus Telegraf
18 hours ago 00:04:33 15
Обзор Баня “Викинг“ 3х3 метра | Подольск | Компания KS Group
18 hours ago 00:01:28 1
🚥 Регистратор с gps модулем купить
18 hours ago 00:19:10 1
[Некий кое-кто] Cогрейся в Dark Souls: Remastered - Обзор Пиромантии
18 hours ago 00:05:15 1
Безвоздушный окрасочный аппарат BAOBA-390/ЧЕСТНЫЙ ОТЗЫВ. Часть 1.