Cinema 4D + Substance Painter | UV развертка C4D | Текстуры в Substance Painter

Сделаем UV развертку в Cinema 4D 3D модели автомобиля. Покажу как правильно сделать экспорт файлов в Substance Painter. UV развертка в Cinema 4D - преобразование поверхности трехмерного объекта на плоскость с последующим наложением текстур на объект по UV координатам. Создадим смарт материал и сохраним его пресетом для будущего использования. Научитесь экспортировать и делать запекание текстур в Substance Painter для нескольких моделей одновременно. Запекание текстур в Substance Painter - это процесс, который включает в себя передачу свойств материала из исходного меша в целевой. Добавим материалы на автомобиль в Cinema 4D в рендере Redshift. 00:00 - Введение 00:18 - Подготовка модели к развертке 00:55 - UV развертка в Cinema 4D 01:40 - Экспорт модели в Substance Painter 03:21 - Настройка окружения 04:14 - Создание материала 04:55 - Запекание текстур 12:58 - Как сохранить созданный смарт материал в пресетах 16:36 - Импорт текстур Substance Painter в Redshift 17:50 - Добавлен
Back to Top