Source engine 2 - Hammer - Интерфейс и нововведения. #cs2 #sbox #hlalyx
Данный ролик рекомендуется для ознакомления тем, кто переживает стоит ли пытаться знакомиться с Source 2. Многое покажется до боли знакомым. Если бы Valve Выпускали игры на S2, а не узконаправленные проекты, я бы точно рекомендовал переходить!
_________________________________________________________
VK COM:
Twitter:
_________________
Source Engine, Valve Hammer, Source SDK, HL2, CSGO
Lessons, Уроки, Как создать карту.
#interface
00:00 - Вступление
00:22 - Сходства с VHE
01:20 - F1 горячие клавиши
01:50 - Entity Report
01:55 - Как вернуть окно
02:00 - Внешний вид меняется!
02:19 - Сеть и привязки
03:58 - Глобальная и локальные ориентации
05:01 - Рабочая сеть под углом
05:21 - Текстуры на мешах, три кнопки
06:00 - Лассо выделение
06:22 - F9, окно компиляции
06:40 - Кнопки отображения компонентов хаммера
06:50 - Cordon State
07:07 - Дальность рендера в редакторе
07:16 - НЕДОВОЛЬСТВО
07:43 - Управление камерой
08:47 - F8 или сеть треугольников
09:01 - Selection Tool, выделение
10:30 - Traslate tool, перемещение
10:50 - Rotate tool, вращение
11:10 - Scale tool, масштабирование
11:20 - Pivot tool, якорная точка
11:40 - Entity Tool, точечные сущности
11:44 - Примитивы
14:05 - Polygon tool, рисование треугольников
14:08 - Cliping tool, обрезка мешей
14:30 - А всё!
14:36 - Текстуры
15:10 - Прощаение и спонсоры