Новые трудности разработки своей видеоигры | Будущее “HEART ABYSS“ №2

Дополнительные материалы по игре уже есть на нашем Boosty - Продолжаю линейку видосов в духе “дневника разработчика“, где поясняю за “Heart Abyss“ - игру от нашей команды. Процесс разработки, внутренние переживания, закулисье и изменения в игровом процессе - всё тут. В данном видео показываю изменения нынешнего билда на новом движке от того, что было раньше. Тайм-коды: 0:00 - Вступление. 0:24 - Краткий пересказ прошлого ролика, дисклеймер. 2:39 - Механика меча. 3:36 - Деш, уклонение. 4:24 - Дизайн уровней. 5:10 - Чекпоинты. 5:32 - Контроль толпы. 6:08 - Камера. 6:41 - Новая атака в прыжке. 7:01 - HEART ABYSS. 8:26 - Итоги. Если вы тут новенький, поиграть в демку можно в нашем телеграмм канале, ссылка на него находится ниже. TG - Boosty - ВК - Первью - Донат -
Back to Top