CrazyBump ► Как из обычной картинки создать текстурные карты normal (нормал) и displacement (height)
В этом видео Вы узнаете, как создать текстурные карты normal(нормал), displacement (height) из обычной картинки за 5 минут. Для этого понадобится программа CrazyBump которую Вы сможете скачать у меня в группе ВК. Не забудьте подписаться на канал! Ставьте лайки чтобы мотивировать меня создавать новые уроки по компьютерной графике.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте
🏆 Станьте профессионалом компьютерной графике с помощью курсов от XYZ – school. Получите 10% скидки с промокодом kuratif 🔥
🏆 Продвигай свой Youtube канал с помощью VidIQ
Поддержите канал донатом 🙏
Ссылки для доната [Спасибо за поддержку]:
@kuratif
================================
Уроки для начинающих:
Zbrush для начинающих:
Substance painter для начинающих:
Cinema 4D для начинающих:
RizomUV для начинающих:
Marvelous designer для начинающих:
Substance Designer для начинающих:
CrazyBump для начинающих:
================================
Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь
Telegram канал:
VK группа:
Мастерская Steam:
Instagram:
#crazybump #cg #kuratif
Таймкоды:
00:00 Привет
00:44 Открываем программу CrazyBump
00:55 Выбор режима
01:24 Подробно о настройках CrazyBump
03:19 Displacement (height) в CrazyBump
03:44 Карты ambient occlusions, specular и Diffuse (Base color)
04:13 Сохранение всех текстур
46 views
599
228
8 years ago 00:07:34 121
Crazybump Tutorial
9 years ago 00:07:01 228
Урок №4: Установка crazybump
8 months ago 00:03:57 1
Fast Material Editing with CrazyBump
8 years ago 00:14:14 8
Ue4: advanced materials (Ep.1 Using CrazyBump)
6 years ago 00:01:50 13
Как активировать Crazybump
2 years ago 00:23:42 1
CrazyBump. Как работать с программой?
8 years ago 00:06:25 3
CrazyBump 1.2 Crack (Infinite Trial Reset)
9 years ago 00:11:09 43
Урок №5: Работа с Crazybump. Импорт текстур в Unreal Engine 4