Blender. Анимация. Урок 08b - Рисование текстур в Blender. Обзор кистей и их использование.

Восьмой урок курса “3D-мультфильм с нуля“ 2я часть - рисование текстур по развёрткам 🔥 Внимание! Скоро стартует наш онлайн курс по анимации с blender. Курс бесплатный с возможностью трудоустройства. Больше информации тут 00:28 - Инструменты для создания текстур. Генерация. Создание холста 02:19 - Тестовые сетки. UV Grid. 02:27 - 3D Viewer 04:00 - Кисти. Обзор кистей и их использование. 05:40 - Текстура. Обзор функций 06:29 - Стенцел. Шаблон текстуры 06:51 - Штамп. Кисть клонирования 08:40 - Сохраняем текстуру и развертку 09:42 - Рендер 10:32 - Запекание структур. Ambient Occlusion Вот, что будем делать в этом уроке: 1. Создаем холст. 2. Генерируем тестовые сетки (проверочная текстура UV Grid). Большой плюс программы Блендер для художников: Рисовать можно как на плоской текстуре, так и на 3D модели Удобная Tool панель единая для двух окон, где можно в реальном времени увидеть изменения в обоих окнах. 3. Выходим в режим Paint. Используем Стенцел - шаблон текстуры который пр
Back to Top