Про шерсть и шлемы | Часть 2

30 апреля в 18:30 пройдет прямая трансляция с Юрием Порубовым – он художник по персонажам, работал над Anthem, Dragon Age: Inquisition и Overkill’s The Walking Dead. На трансляции продолжим изучение лицевой части моделей – детализируем модель головы орка, которую сделали на предыдущем стриме, проработаем шерстяной ворот и волосяной покров и покажем несколько лайфхаков в ZBrush. ---------- Про одежду и аксессуары | Часть 1: Про одежду и аксессуары | Часть 2:
Back to Top