Как запекать карты в Marmoset Toolbag

Хотел сделать 5ти минутный видос чисто про запекание, но и тут нашлось что рассказать. - Рассказываю для чего какие параметры нужны. - Что такое битность изображения и на что она влияет - что выбрать, 8bit или 16bit. - Как исправлять артефакты запекания в 2D редакторе. Модельку доделаю и выложу отдельный видосик с вращением на днях. Если ищите что-то конкретное, то вот таймкоды и приятного просмотра! --- Таймкоды: 0:00 - Интро 0:12 - Экспортируем хайпольку и лоупольку 1:20 - Настройки Cage для Low модели 5:49 - В модели ошибка, но мы это поправим! 6:41 - Настройки запекания 7:46 - Про БИТНОСТЬ карт 9:10 - Остальные настройки и запекание 15:19 - Исправляем образовавшиеся артефакты на AO и Normal 19:57 - Как поменять битность карты в Photoshop 23:51 - Повторение - мать учение х)
Back to Top