Изучаем Stencyl 3.x Часть 3: Определение столкновений
В этом уроке мы рассмотрим следующие темы:
- Работа с обнаружением столкновений в Stencyl
- Настройка области столкновения персонажа
- Конфигурация форм столкновения для тайлов
- Добавление врагов и предметов коллекционирования
- Работа с группами столкновений
- Использование датчиков столкновения
- Использование дополнительных возможностей при создании форм столкновения