Телеграм-канал и чат:
Патреон:
Курс по Redshift:
Курс по частицам:
Курс по Chops:
Houdini FAQ:
Урок о том, как в Гудини запекать атрибуты на модель для дальнейшего использования в шейдерах игровых движков (Unity, Unreal).
Файлы для шейдер-графа:
Ассет Shader Graph Variables:
Модель комнаты:
00:00 - Вступление
01:48 - Начало работы
03:05 - Устройство шейдера в Юнити
06:22 - Использование Vertex Color
11:36 - Запекание атрибутов в Vertex Color
18:30 - Шейдер волнового движения
#houdini #sidefx #unity3d