РЕЦЕНЗИЯ НА BLEAK FAITH: FORSAKEN

Bleak Faith: Forsaken придумала инди-студия из двух человек, которые пошли на Kickstarter и собирались выйти в ранний доступ ещё в 2019 году. Замах был на «игру мечты» — брутальную сурвайвл-хоррор экшн-RPG (именно так) в уникальном по строению открытом мире, с отстройкой базы, полностью озвученными компаньонами, модульной системой крафта и PvP-ареной. Денег на всё это не собрали, игра не вышла ни в 19-м, ни в 20-м. В итоге авторы нашли ещё одного человека и сосредоточились на соулслайке, но со своими фишками и атмосферными роликами, которые сразу привлекли внимание. Так стоило ли ждать Bleak Faith: Forsaken?
Back to Top