Как сделать фонтан с искрами с помощью системы частиц - UNIGINE 2 Подсказки и Советы

Для симуляции динамических эффектов (огонь, дым, взрыв, фонтан и т.п.) используются системы частиц. Частицы представлены в виде совокупности материальных точек, формирующих некий объем и способных со временем изменять свое местоположение и форму. В данном видео демонстрируется создание фонтана с искрами при помощи двух связанных систем частиц. Подробнее об использовании систем частиц в UNIGINE 2: Скачать UNIGINE 2 SDK:
Back to Top