Hunt: Showdown | Dev Diary #1 | History and Gameplay

В сети появился дневник разработчиков Hunt: Showdown. Сегодня Crytek опубликовала новый дневник разработчиков, посвященный проекту Hunt: Showdown. Игра является бесплатным кооперативным шутером для четверых игроков, действие которого разворачивается в альтернативном 19 веке. Главная фишка проекта — постоянная генерация новых локаций и сценариев. Раньше Hunt: Showdown называлась Hunt: Horrors of the Gilded Age. Разработкой занималась команда из Остина, штат Техас. Директор по дизайну Крис Аути (Chris Auty), музыкальный директор Флориан Фюсслин (Florian Füsslin), креативный директор Магнус Ларбрант (Magnus Larbrant), младший продюсер Ричард Миллер (Richard Miller), продюсер Фатих Озбайрам (Fatih Özbayram), ведущий художник Марсель Шайка (Marcel Schaika) и ведущий дизайнер Деннис Шварц (Dennis Schwarz) рассказывают историю развития проекта, как происходит процесс принятия решений, который привел к изменениям в концепции. В Hunt разработчики хотят добиться атмосферы неизве
Back to Top