Рабочий день геймдизайнера (Константин Сахнов, конференция )

ОСНОВНОЙ ПОТОК Лекция Константина Сахнова: “Рабочий день геймдизайнера“ Книга “Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих“: Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» : ТАЙМИНГ: 01:26 - Начало лекции 23:45 - Ответы на вопросы Дистанционная программа «Основы создания игр»: Менеджмент игровых проектов: https:
Back to Top