не ну всё Почему RDR 2 до сих пор ЭТАЛОН графики

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «не ну всё» (@nenuvse). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Регистрируйтесь на бесплатный мини-курс «Кто вы в мире геймдева? Мини-курс для тех, кто хочет делать игры» — 5 дней практики, подарки для всех участников. В этом ролике мы разберёмся, почему RDR 2 до сих пор эталон графики в 2024 году. - Временное сглаживание (TAA) - Реалистичные динамические тени - Объёмный свет - Объёмные туман (Volumetric Fog) - Глобальное освещение (Global Illumination) - Физика воды - Физически корректный рендеринг (PBR) - Физические движки Euphoria и Bullet - Динамическая тесселяция (Dynamic Tessellation) По вопросам рекламных и коммерческих предложений - nenuvsio@ Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии “Скилбокс (Коробка навыков)“» ИНН 9704088880, Erid: 2VtzqvfGMzo #rdr2 #rockstar #rockstargames
Back to Top