Как создать героя и злодея, которых запомнят надолго // «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»

На вебинаре рассмотрим психотипы, и как с ними работать в игре, как на их основе построить характер персонажа и его окружение. Основные темы открытого урока: - Психотипы, и как с ними работать в игре - Выстраивание характера персонажа - Как психотипы персонажей формируют мир игры - Злодей, которого запомнят - Конфликт «герой-злодей» – сердце истории Кому подходит этот урок: - игрокам и фанатам желающим попасть в GameDev - действующим IT специалистам которые хотят перейти в GameDev - начинающим нарративным дизайнерам или игровым сценаристам «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» - Преподаватель: Виталий Приходько - Lead Game Designer в компании «Крафт геймз» Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top