В данном видео рассмотрим проблему, которая касается каждого разработчика на Godot Engine - дергающиеся перемещения физических объектов при повышенном FPS на мониторах с 144Гц и выше, а также метод её решения - интерполяцию.
Потому что повышают Physics FPS только дол...
Видео рассчитано на людей, уже знакомых с Godot Engine в частности, и программированием в целом.
В качестве основы для данного решения был использован пример пользователя Calinou с Github, который подвергся модификации и адаптации под 3D:
Музыка: Nobodyhere - Swallow
Демонстрационные ролики с интерполяцией:
Matt DesLauriers:
Febucci:
Godot Engine:
33 views
2496
804
2 months ago 00:06:47 1
Year one of developing my game in Godot
2 months ago 00:22:03 2
Как я написал 2D-игру для Android с нуля за 2 дня
2 months ago 00:03:32 1
Презентация онлайн-редактора Ficher от Gamebone | Presentation of Gamebone’s Ficher online editor
2 months ago 00:10:49 1
Godot engine: Как потерять компанию и уважение за один день
2 months ago 00:02:11 1
REDOT ENGINE LA SALVACIÓN DEL GAMING. GODOT SE VOLVIO WOKE Y YA NO SERVIRA NUNCA.
2 months ago 00:12:06 1
Redot Engine ya tiene su primera version!!! y ahora que va a pasar?