🔥ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ • OUTLAST 🔥 | №13

Привет,давно не виделись,но я по прежнему АКО, и знаете сейчас крупные компании не берутся за создание хорроров, потому-что есть большой шанс того что они не зайдут,на это решаются лишь маленькие независимые студии. Одной из таких и была Red Barrels, продажи их детища под названием Outlast достигли 15 миллионов копий — эта цифра впечатляющая даже для крупнобюджетных проектов — а сами игры стали объектом подражания в своём жанре. Об успехах и трудностях разработки Outlast пойдет речь в этом выпуске. Приятн
Back to Top