«Гротеск разума — сны». Лекция Евгения Кузьмичева

Грезы и кошмары — изнанка реальности. Изображение сна привлекало внимание мультипликаторов и режиссеров еще со времен появления кинематографа. Контраст с общей тональностью произведения, возможность создать пространство с иной логикой, порой перевернутой и искаженной. Сны в видеоиграх — важная часть повествования или же аттракцион, искусственно растягивающий хронометраж игры? Подобно толкованию снов, вторая лекция курса «Гротеск и видеоигры» будет искать ответы на эти вопросы. Лектор — Евгений Кузьмичев, искусствовед, исследователь визуальной культуры, сокуратор проекта «Маргинальный дизайн», сооснователь выставочного пространства «Стыд». Игры: Max Payne, Age of Mythologies, Wolfenstein: The New Order и проч. Наш сайт: Instagram: Facebook: VK: Подписаться на канал:
Back to Top