Обсуждаем трудности разработки инди-стратегии вместе с разработчиками Will&Reason

Если хотите создать собственную игру, может даже стратегию, записывайтесь на наш курс по геймдзиайну: — вас научат вести документацию, придумывать механики, прототипировать идеи, создавать уровни и многое другое. Ближайший поток начинается 15 октября. Will&Reason — глобальная пошаговая стратегия, которую небольшая команда разрабатывает больше 2х лет. Вместе с авторами обсудим сложности разработки стратегий, их путь в геймдев и почему разработка затягивается. По любым вопросам пишите на @ 0:00 Старт стрима 14:47 Начало. Разработчики Артём Копыл, Никита Капитунов и Иван Черников 17:25 Об игре Will&Reason 23:26 Как началась разработка? 28:13 Сроки и прогресс разработки 31:12 Сложности разработки 35:56 Количество сотрудников и организация работы 38:18 Дедлайны и детализация мира 43:20 Бюджет 45:05 Артбук и лор 47:22 Референсы и пайплайн работы художника 51:40 Уникальность проекта 53:40 Балансировка юнитов и модификаторы. Механика сплоченности 1:02:57 Как не п
Back to Top