Создание снежинки в Blender. Урок первый - моделирование кристалла

Как моделировать кристалл снежинки с лучевой симметрией в 3D редакторе Blender. Пользуемся модификатором Array и работаем в Edit Mode. Выдавливаем грани – Extrude, передвигаем вершины, вставляем новые грани – Insert и получаем в итоге кристалл с симметричными лучами. Это упражнение подойдет начинающим пользователям Blender, поскольку поможет научиться моделировать, воздействуя на элементы сетки — вершины, ребра и грани. Опытным пользователям возможно, будет интересно рассмотреть такой подход к моделированию, хотя в последней версией Blender появился очень мощный инструмент Geometry Node, который решает подобные задачи. Индивидуальные уроки по компьютерной графике. Рибкий подход, невысокие цены.
Back to Top