Лучшее создание базовых мешей для скульптинга в blender 2.8 (2020) [blender 3d уроки]

Новое создание базовых мешей для скульптинга в blender 2.8 (2020) с помощью плагина создание базового меша осуществляется по средствам metaball и плагина который позволяет работать в симметрии в edit получается быстро и просто далее просто конвертируем metaball в mesh и готово blender 3d уроки Тот Самый плагин Рад быть полезным 🔔Подпишись будет еще больше пользы 👍 Смотри мое новое видео:
Back to Top