Обратный отсчёт: что происходит в студиях перед релизом игры

Курсы из видео «Менеджмент игровых проектов»: «Продюсирование игр»: «Годового курса о «3D-анимации»: «Маркетинге мобильных игр»: Промокод на скидку: MEDIA До выхода игры аудитория мало что знает о её разработке: какой-то информацией разработчики делятся в блоге, что-то из них вытягивают журналисты для интервью — на этом всё. О проблемах, срочных исправлениях и внезапных правках игроки узнают уже гораздо позже — как правило, из скандалов и расследований Джейсона Шрайера. Чтобы узнать, что происходит со студиями, разработчиками и их проектами в последние полгода перед релизом, мы поговорили с четырьмя преподавателями наших курсов. Они поделились своим опытом создания игр, приятным и не очень, а мы рассказываем вам. По всем вопросам пишите на @ Больше контента в ВК: или Телеге: Текст: Юрий Кулагин, Евгений Рамазанов Голос: Всеволод Рахманин
Back to Top