Кора дерева [Blender shader / Procedural generation]

#blender #shading #procedural В этом видео я расскажу как создать материал в Blender - кора дерева. Будет использована процедурная генерация. Будем использовать такие шейдеры как Noise Texture, Bump, ColorRamp, Mapping, TextureCoordinate и т.д. Как сделать лоу поли дерево - Поддержите автора - На карту сбера 4276400076514539 (Андрей Николаевич) Даже 100, даже 10 рублей будет просто превосходно! Если миллион скинет по рублю будет миллион рублей!))) Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, задавайте вопросы в комментариях!
Back to Top