Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с Вами процессом создания трехмерного окружения с использованием программы Blender. Мы пройдемся по всем этапам этого процесса, начиная со сбора референсов для вдохновения и продолжая созданием и управлением библиотекой ассетов.
Я покажу вам, как создать слои рендера для эффективного управления проектом и окончательно перейдем к финальному композитингу, чтобы придать вашему проекту профессиональное качество и завершить его с блеском.
Тайминги:
00:00 В этом видео
01:16 Работа с рефами
02:29 Блокинг
03:45 Аддоны и библиотеки ассетов
05:20 Система частиц
10:22 Горы
11:40 Карты окружения
12:46 Слои рендера
16:20 Композитинг
18:08 Итог
Мои соцсети:
Нельзяграм: @
Канал в телеграм:
ВКонтанкте:
E-Mail: dgryzlov-art@
Поддержать канал:
Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
ТГ
1 view
279
59
3 weeks ago 00:24:31 1
Стукачи среди нас. Вся правда о доносчиках Кремля. Царьград, Михалков, Собчак / МОЖЕМ ОБЪЯСНИТЬ
3 weeks ago 00:33:36 1
к.ф.-м.н. Стригин М.Б. Четыре этапа эволюции мышления: экспликация мирового разума
4 weeks ago 00:26:59 1
УЛЬТРАМАРАФОН 🏃 на таинственную гору Воттоваара в Карелии
4 weeks ago 00:04:52 1
Почему глупые люди становятся богатыми? Главный закон денег, который должен знать каждый!
1 month ago 00:54:29 1
Борьба в окружении Путина, транзит и преемники. Владимир Лепехин
1 month ago 01:33:20 3
Оптимизация тестирования с использованием Pytest // Демо-занятие курса «Python QA Engineer»