Хочешь добавить немного огня и пылающей энергии в свои проекты в 3ds Max? 🔥
Один из самых простых способов создания огня в программе — использование Plane. Пошаговая инструкция ниже:
🔹Шаг 1. Сначала настрой плоскость так, чтобы она была достаточно плотной и имела нужные размеры огня. Примени модификатор FFD, чтобы создать желаемую форму.
🔹Шаг 2. Теперь перейдем к материалам! Найди подходящую текстуру огня и подключи ее на Diffuse для цвета и на Self-Illumination для подсветки. Не забудь задать силу света! А для рельефа и прозрачности используй черно-белую карту на Bump и Opacity. Если та
...кой нет, сделай ее сам из цветной карты.
Чтобы текстура правильно легла на Plane, используй модификатор UVW Map и настрой его размеры и расположение. И не забывай о модификаторе FFD для исправления нереалистичных форм во время рендера!
🔹Шаг 3. А теперь для последнего штриха реализма — добавь CoronaLight! Выбери форму и размеры, задай цвет и интенсивность света, а затем исключи отображение на рендере и добавь в исключение необходимые элементы.
Удивительно, как легко можно создать огонь в 3ds Max, правда Создайте свои огненные шедевры и не забудьте подписаться на группу 3DHamster, чтобы узнавать больше интересных и полезных советов!
Автор текста и видео: Ирина Красун (видео сделано специально для канала 3DHamster)
YouTube канал Ирины:
Скачать библиотеку:
Наш Telegram:
Группа в ВК:Show more