Создание карандаша в 3ds Max путем выдавливания сплайна модификатором Extrude и булевых операций

В данном уроке мы создадим карандаш в 3ds Max используя выдавливание (Extrude) замкнутого сплайна и булевы операции, тем самым мы закрепим знания, полученные в предыдущих уроках. Если вам интересно обучение с нашим преподавателем очно или дистанционно: Базовый курс по 3ds Max для начинающих - Визуализация в 3ds Max и V-ray - Дизайн интерьера в 3ds Max - Блог по 3ds Max - #3dsmax #3dмоделирование #3dвизуализация
Back to Top