В этом эпизоде мы заставим наших юнитов идти на работу! Не путайте ИИ для юнитов с нейросетью. В рамках нашего проекта ИИ весьма условный и ограниченный. Урок не сложный, смотрим, наслаждаемся. В следующем уроке перейдем на UE и научим юнитов строить здания.
Спасибо за просмотр!
=====================Тайм-коды=====================
00:00 Начало видео
00:13 Заставка
00:20 Формулируем задачу
01:31 Функция передвижения для ИИ
10:15 Устанавливаем инструменты для дебага
13:19 Очистка переменных и функция остановки движения
19:59 Устанавливаем условия для остановки движения
25:31 Устанавливаем древо поведения в контроллер ИИ
27:16 Тестируем
31:45 Конец видео
=====================Блок поддержки=====================
Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием)
Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения:
На сообщество в VK, если кому-то удобнее там:
Так же канал есть на RuTube:
На YouTube:
@svaretsky
И на платформе NUUM:
Криптавалютные проекты тут:
=====================Теги=====================
#unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts