Как создают иллюзию масштабного мира в играх

Курс по процедурным текстурам: Курс HARD SURFACE: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Источники: Канал Станислава Костюка: Статья Люка Макмиллана: Лекция про строение мира Mankind Devided: Даже в играх с линейными уровнями разработчики стремятся к достоверности — вы должны прочувствовать, что сражаетесь на гигантской космическо
Back to Top