Создание системы ближнего боя в Unreal Engine 4 | Урок 3 | Spawn оружия

В этом видео рассмотрим, как можно заспавнить оружие на сцене во время игры и прикрепить его к нужной части тела человека(к Socket). Используемые функции: Spawn Actor from Class - AttachActorToComponent - Также подписывайтесь на мой канал Яндекс.Дзен - Присоединяйтесь к сообществу в Discord -
Back to Top