Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #17 - улучшаем виджет HP и названия моба
В этом уроке по игровому движку Unreal Engine 4 показано разницу между настройкой Space (Widget Component) World и Screen, когда мы меняем настройку на screen и увеличиваем качество картинки виджета, но при этом нам необходимо самим прописать логику для скрытия виджета по мере удаления от моба, а так же при наличии преграды между камерой персонажа и мобом. Кроме этого мы вынуждены будем уменьшать размер виджета по мере отдаления от него.
➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от L
17 views
30
4
2 months ago 00:00:38 1
Взял миномет на перестрелку 😳 #фильм #сериал #кино
2 months ago 00:01:07 1
ЛЕНИН - АНТИХРИСТ! Гениальный теоретик и практик международного терроризма начала XX века.
2 months ago 02:16:12 1
Татьяна Монтян в Петербурге! Пышки + настойка = беседы о СВО и долге 4 500 000 ₽, Путине и коррупции
2 months ago 02:16:12 1
ТАТЬЯНА МОНТЯН: ИНТЕРВЬЮ В ПЕТЕРБУРГЕ: ПЛАВАЕМ, ВЫПИВАЕМ И РЫБАЧИМ В НЕВЕ. Беседа о СВО, Путине и… 🔥