Анимация персонажа в 3D Max. Часть 1 (Скелет)

Ссылка на Часть2 В видео рассказываю про систему CAT в 3d Max. Помещаем кости в персонажа и настраиваем веса вершин у модификатора Skin Меня зовут Илья Карельцев вот мой vk (). Занимаюсь разработкой игр с 2012 года. На этом канале делюсь опытом по программированию и 3D Lowpoly моделированию. Я провожу курсы и онлайн-консультации по Unity и 3ds Max.
Back to Top