Реализация переходов между уровнями в Unity 3D (урок 6)

В этом уроке мы научимся реализовывать переходы между уровнями в Unity с использованием скрипта SpawnerLevel. Мы создадим систему, которая позволит игроку проходить уровни последовательно и автоматически переключаться между уровнями при завершении предыдущего. Знакомство с SpawnerLevel: Мы начнем с представления скрипта SpawnerLevel и объяснения его роли в переходах между уровнями. Подготовка уровней: Разработаем различные уровни в Unity и объединим их в массив AllLevel, который будет содержать ссылки на объекты уровней. Определение текущего уровня: Узнаем, как определить текущий уровень игры, используя PlayerPrefs для хранения информации о прогрессе игрока. Активация текущего уровня: При старте игры активируем текущий уровень, чтобы игрок мог начать с него. Переключение между уровнями: Реализуем автоматический переход между уровнями, когда игрок успешно завершает текущий уровень. Сохранение прогресса игрока: Объясним, как сохранять прогресс игрока и переходить к след
Back to Top